本文作者:南京鋼結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

廠房三維模型(工廠三維模型設(shè)計(jì) 什么軟件比較好)

今天給各位分享廠房三維模型的知識(shí),,其中也會(huì)對(duì)工廠三維模型設(shè)計(jì) 什么軟件比較好進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧,!,,本文目錄一覽:,1,、,,制作立體三維模型用什么軟件,2,、,,3d模型制作教程,3,、,,怎么用3d3s設(shè)計(jì)一個(gè)門(mén)式結(jié)構(gòu)廠房,4,、,,三維模型是什么?3D建模都有什么用處,?,,5、,,什么是三維建筑信息模型設(shè)計(jì),,6、,,plant3d可以創(chuàng)建混凝土結(jié)構(gòu)廠房嗎,,制作立體三維模型可以用CAD2016,具體步驟:,,1,、打開(kāi)CAD2016,進(jìn)入CAD的操作界面:,,/iknow-pic.cdn.bcebos.com/48540923dd54564e0b512dddbdde9c82d1584f1a"target="_blank"title="點(diǎn)擊查看大圖"class="ikqb_img_alink"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/48540923dd54564e0b512dddbdde9c82d1584f1a?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/,,4,、點(diǎn)擊三維建模選項(xiàng),可以看到已經(jīng)進(jìn)入到三維建模的模式了:,,/iknow-pic.cdn.bcebos.com/29381f30e924b899bac4b7dc60061d950b7bf65e"target="_blank"title="點(diǎn)擊查看大圖"class="ikqb_img_alink"/iknow-pic.cdn.bcebos.com/29381f30e924b899bac4b7dc60061d950b7bf65e?

今天給各位分享廠房三維模型的知識(shí),,其中也會(huì)對(duì)工廠三維模型設(shè)計(jì) 什么軟件比較好進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,,現(xiàn)在開(kāi)始吧,!

本文目錄一覽:

制作立體三維模型用什么軟件

制作立體三維模型可以用CAD2016,。

具體步驟:

1,、打開(kāi)CAD2016,進(jìn)入CAD的操作界面:

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2,、在該界面內(nèi)找到切換工作空間選項(xiàng),;

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3、點(diǎn)擊切換工作空間選項(xiàng),,在其子級(jí)菜單里找到三維建模選項(xiàng):

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4,、點(diǎn)擊三維建模選項(xiàng),可以看到已經(jīng)進(jìn)入到三維建模的模式了:

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5,、在菜單區(qū)里找到長(zhǎng)方體選項(xiàng):

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6,、點(diǎn)擊長(zhǎng)方體選項(xiàng),可以看到在其下拉列表里有很多三維物體:

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7,、選擇棱錐體,,在繪圖區(qū)里創(chuàng)建一個(gè)棱錐,然后在三維導(dǎo)航里選擇東南等軸側(cè)選項(xiàng):

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8,、再在視覺(jué)樣式選擇著色選項(xiàng):

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9,、設(shè)置好以后可以看到創(chuàng)建的三維物體:

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3d模型制作教程

3d模型制作教程如下廠房三維模型

1,、尋找一些鼴鼠的參考資料廠房三維模型,方便設(shè)計(jì),。打開(kāi)ZBrush廠房三維模型,,用zspheres建立一個(gè)基本模型。

2,、加入細(xì)節(jié)和使用拓?fù)?,?duì)模型進(jìn)一步修改。設(shè)計(jì)鼴鼠的特有部分,,建模完成廠房三維模型了之后,,開(kāi)始加入形象細(xì)節(jié)。

3,、使用shell修改器,,可以解決一些編輯過(guò)程中的問(wèn)題,如果想要得到一個(gè)完美的3D模型,,就不能忽略任何一處細(xì)節(jié)的缺陷,。

4、身體塑造之后,,用polypAInt選項(xiàng)畫(huà)模型,。模型刻畫(huà)完成后,用uv master插件制作法線貼圖和漫反射貼圖,。

5,、用v-ray做渲染效果,通常用VRaylightplane做光線,。模型大致完成后的全部通道,。在Photoshop中進(jìn)行順序裝配。最后就完成了,。

建模簡(jiǎn)介:

三維模型經(jīng)常用三維建模工具這種專(zhuān)門(mén)的軟件生成,,但是也可以用其它方法生成。作為點(diǎn)和其它信息集合的數(shù)據(jù),,三維模型可以手工生成,,也可以按照一定的算法生成。

盡管通常按照虛擬的方式存在于計(jì)算機(jī)或者計(jì)算機(jī)文件中,,但是在紙上描述的類(lèi)似模型也可以認(rèn)為是三維模型,。三維模型廣泛用任何使用三維圖形的地方。實(shí)際上,,它們的應(yīng)用早于個(gè)人電腦上三維圖形的流行,。

許多計(jì)算機(jī)游戲使用預(yù)先渲染的三維模型圖像作為sprite用于實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)渲染。

3D建模的使用:

三維模型經(jīng)常做成動(dòng)畫(huà),例如,,在故事片電影以及計(jì)算機(jī)與視頻游戲中大量地應(yīng)用三維模型,。它們可以在三維建模工具中使用或者單獨(dú)使用。為了容易形成動(dòng)畫(huà),,通常在模型中加入一些額外的數(shù)據(jù),。

例如,一些人類(lèi)或者動(dòng)物的三維模型中有完整的骨骼系統(tǒng),,這樣運(yùn)動(dòng)時(shí)看起來(lái)會(huì)更加真實(shí),,并且可以通過(guò)關(guān)節(jié)與骨骼控制運(yùn)動(dòng)。

廠房三維模型(工廠三維模型設(shè)計(jì) 什么軟件比較好) 結(jié)構(gòu)電力行業(yè)施工

怎么用3d3s設(shè)計(jì)一個(gè)門(mén)式結(jié)構(gòu)廠房

可讀取3D3S設(shè)計(jì)系統(tǒng)的三維設(shè)計(jì)模型,、讀取SAP2000的三維計(jì)算模型或直接定義柱網(wǎng)輸入三維模型,。

2. 可在門(mén)式剛架模型基礎(chǔ)上增加夾層橫梁。

3. 提供主剛架邊跨,、中跨,、搖擺柱、夾層梁柱等各類(lèi)節(jié)點(diǎn)形式供用戶(hù)選用,。

4. 自動(dòng)完成主剛架節(jié)點(diǎn)計(jì)算或驗(yàn)算,,進(jìn)行節(jié)點(diǎn)和桿件類(lèi)型分類(lèi)和編號(hào)。

5. 自動(dòng)完成檁條節(jié)點(diǎn)(檁托和隅撐),、拉條節(jié)點(diǎn)等的設(shè)置。

6. 可編輯節(jié)點(diǎn),,增/減/改加勁板,,修改螺栓布置和大小、修改焊縫尺寸,,并重新進(jìn)行驗(yàn)算,。

7. 直接生成節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)計(jì)算書(shū)。

8. 根據(jù)三維實(shí)體模型直接生成結(jié)構(gòu)初步設(shè)計(jì)圖,、設(shè)計(jì)施工圖,、加工詳圖。

多高層建筑結(jié)構(gòu) 1. 可讀取3D3S設(shè)計(jì)系統(tǒng)的三維設(shè)計(jì)模型,、讀取SAP2000的三維計(jì)算模型或直接定義柱網(wǎng)輸入三維模型,。

2. 提供梁梁、梁柱,、柱柱連接節(jié)點(diǎn)形式供用戶(hù)選用,。

3. 自動(dòng)完成框架節(jié)點(diǎn)計(jì)算或驗(yàn)算,進(jìn)行節(jié)點(diǎn)和桿件類(lèi)型分類(lèi)和編號(hào),。

4. 可編輯節(jié)點(diǎn),,增/減/改加勁板,修改螺栓布置和大小、修改焊縫尺寸,,并重新進(jìn)行驗(yàn)算,。

5. 自動(dòng)完成剪力墻鋼筋布置。

6. 直接生成節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)計(jì)算書(shū),。

7. 根據(jù)三維實(shí)體模型直接生成結(jié)構(gòu)初步設(shè)計(jì)圖,、設(shè)計(jì)施工圖、加工詳圖,。

三維模型是什么,?3D建模都有什么用處,?

三維模型經(jīng)常用三維建模工具這種專(zhuān)門(mén)的軟件生成,但是也可以用其它方法生成,。作為點(diǎn)和其它信息集合的數(shù)據(jù),,三維模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成,。

盡管通常按照虛擬的方式存在于計(jì)算機(jī)或者計(jì)算機(jī)文件中,,但是在紙上描述的類(lèi)似模型也可以認(rèn)為是三維模型。

每個(gè)人在日常生活中所見(jiàn)到的事物都占據(jù)著一定的空間,、具有一定的體積和形狀,,任何事物都是立體的、三維的,。如果不參與物體的構(gòu)造工作,,通常不會(huì)去考慮物體之間應(yīng)該怎樣組織,以及制造它們都需要一些什么樣的技術(shù),。

一旦需要在計(jì)算機(jī)中制作一個(gè)三維的物體,,那么就必須在很多默認(rèn)規(guī)定的基礎(chǔ)上來(lái)完成一系列的諸如測(cè)量、構(gòu)圖和定序等工作,。然后在此基礎(chǔ)上,,利用軟件創(chuàng)建三維物體的形體,這就是通常所說(shuō)的建模過(guò)程,。

應(yīng)用

三維模型廣泛用任何使用三維圖形的地方,。實(shí)際上,它們的應(yīng)用早于個(gè)人電腦上三維圖形的流行,。許多計(jì)算機(jī)游戲使用預(yù)先渲染的三維模型圖像作為sprite用于實(shí)時(shí)計(jì)算機(jī)渲染,。

三維模型已經(jīng)用于各種不同的領(lǐng)域:

三維模型本身是不可見(jiàn)的,可以根據(jù)簡(jiǎn)單的線框在不同細(xì)節(jié)層次渲染的或者用不同方法進(jìn)行明暗描繪(shaded),。

但是,,許多三維模型使用紋理進(jìn)行覆蓋,,將紋理排列放到三維模型上的過(guò)程稱(chēng)作紋理映射。紋理就是一個(gè)圖像,,但是它可以讓模型更加細(xì)致并且看起來(lái)更加真實(shí),。

例如,一個(gè)人的三維模型如果帶有皮膚與服裝的紋理那么看起來(lái)就比簡(jiǎn)單的單色模型或者是線框模型更加真實(shí),。

除了紋理之外,,其它一些效果也可以用于三維模型以增加真實(shí)感。例如,,可以調(diào)整曲面法線以實(shí)現(xiàn)它們的照亮效果,,一些曲面可以使用凸凹紋理映射方法以及其它一些立體渲染的技巧。

三維模型經(jīng)常做成動(dòng)畫(huà),,例如,,在故事片電影以及計(jì)算機(jī)與視頻游戲中大量地應(yīng)用三維模型。 如果你一直以來(lái)都對(duì)3d游戲建模抱有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,,可以到這個(gè)游戲建模教程學(xué)習(xí)企-鵝圈:它開(kāi)頭的數(shù)字是:684,,在中間的是:763,位于尾部的數(shù)字是:871 ,,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可,。3d建模新手小白學(xué)習(xí)工具入門(mén)教程。3Dmax,、Zbrush,、Maya次世代游戲動(dòng)漫建模軟件教學(xué),從零基礎(chǔ)萌新到實(shí)操探索,,手把手教會(huì)你3D游戲建模

它們可以在三維建模工具中使用或者單獨(dú)使用,。

為了容易形成動(dòng)畫(huà),通常在模型中加入一些額外的數(shù)據(jù),,例如,一些人類(lèi)或者動(dòng)物的三維模型中有完整的骨骼系統(tǒng),,這樣運(yùn)動(dòng)時(shí)看起來(lái)會(huì)更加真實(shí),,并且可以通過(guò)關(guān)節(jié)與骨骼控制運(yùn)動(dòng)。

特點(diǎn)

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什么是三維建筑信息模型(簡(jiǎn)稱(chēng):BIM)設(shè)計(jì),。

建筑信息模型(Building Information Modeling)是建筑學(xué)、工程學(xué)及土木工程的新工具,。它是來(lái)形容那些以三維圖形為主,、物件導(dǎo)向、建筑學(xué)有關(guān)的電腦輔助設(shè)計(jì),。

BIM(Building Information Modeling)它可以幫助實(shí)現(xiàn)建筑信息的集成,,從建筑的設(shè)計(jì)、施工,、運(yùn)行直至建筑全壽命周期的終結(jié),,各種信息始終整合于一個(gè)三維模型信息數(shù)據(jù)庫(kù)中,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),、施工單位,、設(shè)施運(yùn)營(yíng)部門(mén)和業(yè)主等各方人員可以基于BIM進(jìn)行協(xié)同工作,有效提高工作效率,、節(jié)省資源,、降低成本、以實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,。

BIM具有以下五個(gè)特點(diǎn):

可視化

可視化即“所見(jiàn)所得”的形式,,對(duì)于建筑行業(yè)來(lái)說(shuō),可視化的真正運(yùn)用在建筑業(yè)的作用是非常大的,,例如經(jīng)常拿到的施工圖紙,,只是各個(gè)構(gòu)件的信息在圖紙上采用線條繪制表達(dá),但是其真正的構(gòu)造形式就需要建筑業(yè)從業(yè)人員去自行想象了,。BIM提供了可視化的思路,,讓人們將以往的線條式的構(gòu)件形成一種三維的立體實(shí)物圖形展示在人們的面前;建筑業(yè)也有設(shè)計(jì)方面的效果圖,。但是這種效果圖不含有除構(gòu)件的大小,、位置和顏色以外的其他信息,缺少不同構(gòu)件之間的互動(dòng)性和反饋性,。而B(niǎo)IM提到的可視化是一種能夠同構(gòu)件之間形成互動(dòng)性和反饋性的可視化,,由于整個(gè)過(guò)程都是可視化的,可視化的結(jié)果不僅可以用效果圖展示及報(bào)表生成,,更重要的是,,項(xiàng)目設(shè)計(jì)、建造,、運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的溝通,、討論,、決策都在可視化的狀態(tài)下進(jìn)行。

協(xié)調(diào)性

協(xié)調(diào)是建筑業(yè)中的重點(diǎn)內(nèi)容,,不管是施工單位,,還是業(yè)主及設(shè)計(jì)單位,都在做著協(xié)調(diào)及相配合的工作,。一旦項(xiàng)目的實(shí)施過(guò)程中遇到了問(wèn)題,,就要將各有關(guān)人士組織起來(lái)開(kāi)協(xié)調(diào)會(huì),找各個(gè)施工問(wèn)題發(fā)生的原因及解決辦法.然后作出變更,,做出相應(yīng)補(bǔ)救措施等來(lái)解決問(wèn)題,。在設(shè)計(jì)時(shí),往往由于各專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師之間的溝通不到位,,出現(xiàn)各種專(zhuān)業(yè)之間的碰撞問(wèn)題,。例如暖通等專(zhuān)業(yè)中的管道在進(jìn)行布置時(shí),由于施工圖紙是各自繪制在各自的施工圖紙上的,,在真正施工過(guò)程中,,可能在布置管線時(shí)正好在此處有結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的梁等構(gòu)件在此阻礙管線的布置,像這樣的碰撞問(wèn)題的協(xié)調(diào)解決就只能在問(wèn)題出現(xiàn)之后再進(jìn)行解決,。BIM的協(xié)調(diào)性服務(wù)就可以幫助處理這種問(wèn)題,,也就是說(shuō)BIM建筑信息模型可在建筑物建造前期對(duì)各專(zhuān)業(yè)的碰撞問(wèn)題進(jìn)行協(xié)調(diào),生成協(xié)調(diào)數(shù)據(jù),,并提供出來(lái),。當(dāng)然,BIM的協(xié)調(diào)作用也并不是只能解決各專(zhuān)業(yè)間的碰撞問(wèn)題,,它還可以解決例如電梯井布置與其他設(shè)計(jì)布置及凈空要求的協(xié)調(diào),、防火分區(qū)與其他設(shè)計(jì)布置的協(xié)調(diào)、地下排水布置與其他設(shè)計(jì)布置的協(xié)調(diào)等,。

模擬性

模擬性并不是只能模擬設(shè)計(jì)出的建筑物模型,,還可以模擬不能夠在真實(shí)世界中進(jìn)行操作的事物。在設(shè)計(jì)階段,,BIM可以對(duì)設(shè)計(jì)上需要進(jìn)行模擬的一些東西進(jìn)行模擬實(shí)驗(yàn),。例如:節(jié)能模擬、緊急疏散模擬,、日照模擬、熱能傳導(dǎo)模擬等,;在招投標(biāo)和施工階段可以進(jìn)行4D模擬(三維模型加項(xiàng)目的發(fā)展時(shí)間),,也就是根據(jù)施工的組織設(shè)計(jì)模擬實(shí)際施工,從而確定合理的施工方案來(lái)指導(dǎo)施工,。同時(shí)還可以進(jìn)行5D模擬(基于4D模型加造價(jià)控制),,從而實(shí)現(xiàn)成本控制,;后期運(yùn)營(yíng)階段可以模擬日常緊急情況的處理方式,例如地震人員逃生模擬及消防人員疏散模擬等,。

優(yōu)化性

事實(shí)上整個(gè)設(shè)計(jì),、施工、運(yùn)營(yíng)的過(guò)程就是一個(gè)不斷優(yōu)化的過(guò)程,。當(dāng)然優(yōu)化和BIM也不存在實(shí)質(zhì)性的必然聯(lián)系,,但在BIM的基礎(chǔ)上可以做更好的優(yōu)化。優(yōu)化受三種因素的制約:信息,、復(fù)雜程度和時(shí)間,。沒(méi)有準(zhǔn)確的信息,做不出合理的優(yōu)化結(jié)果,,BIM模型提供了建筑物的實(shí)際存在的信息,,包括幾何信息、物理信息,、規(guī)則信息,,還提供了建筑物變化以后的實(shí)際存在信息。復(fù)雜程度較高時(shí),,參與人員本身的能力無(wú)法掌握所有的信息,,必須借助一定的科學(xué)技術(shù)和設(shè)備的幫助。現(xiàn)代建筑物的復(fù)雜程度大多超過(guò)參與人員本身的能力極限,,BIM及與其配套的各種優(yōu)化工具提供了對(duì)復(fù)雜項(xiàng)目進(jìn)行優(yōu)化的可能,。

可出圖性

BIM模型不僅能繪制常規(guī)的建筑設(shè)計(jì)圖紙及構(gòu)件加工的圖紙,還能通過(guò)對(duì)建筑物進(jìn)行可視化展示,、協(xié)調(diào),、模擬、優(yōu)化,,并出具各專(zhuān)業(yè)圖紙及深化圖紙,,使工程表達(dá)更加詳細(xì)。

plant3d可以創(chuàng)建混凝土結(jié)構(gòu)廠房嗎

可以,。

放置結(jié)構(gòu)對(duì)象之前,,先創(chuàng)建結(jié)構(gòu)軸網(wǎng)。軸網(wǎng)可選的,,但通過(guò)軸網(wǎng)可以更輕松地在三維空間中創(chuàng)建結(jié)構(gòu)模型,。創(chuàng)建軸網(wǎng)時(shí),應(yīng)設(shè)置每個(gè)坐標(biāo)軸的值和標(biāo)簽,。添加結(jié)構(gòu)元件時(shí),,可以使用軸網(wǎng)進(jìn)行捕捉操作。在功能區(qū)上,,單擊結(jié)構(gòu)選項(xiàng)卡零件面板柵格,。建立完廠房模型之后賦予混凝土材質(zhì)即可建成,。

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