要制作一個簡易的桁架模型,您需要準備以下材料:木板、木釘、膠帶、尺子和鉛筆。在木板上畫出桁架的輪廓,確保線條清晰且均勻分布。使用木釘將木板固定在輪廓線內。用膠帶將木板的邊緣粘貼在一起,以防止釘子松動。測量并標記出桁架的每個部分,然后用木釘將其固定到位。這樣,您就可以制作出一個簡單而實用的桁架模型了。
3DMax中制作簡易桁架模型
- 通過樣條線創(chuàng)建
- 首先創(chuàng)建桁架樣條線。然后添加可渲染樣條線修改器,設置徑向渲染方式,并調節(jié)相關參數(shù),最后在透視圖中渲染即可得到桁架模型。如果制作3D桁架模型,低模的話可以用6邊形或者高點的8邊形慢慢拉出來,要照著圖片進行操作;高模則可以照著低模繼續(xù)往細了做,不過要考慮面數(shù)問題。
- 使用Polygon相關功能制作
- 如果使用polygon(多邊形),可以利用里面的筆刷,也可以用置換,還可以用手動編輯的方式來制作桁架模型。在制作過程中,如果遇到例如樹枝弄到一個平面上去這種視圖問題,可能是視圖沒在正規(guī)坐標視圖,可以調整視圖,跳到f視圖再畫。
SketchUp中制作簡易桁架模型
- 使用插件構建曲面桁架原型
- 使用貝茲曲面(SUAPP編號308)插件,雙擊曲面編輯至合適的形狀,接著右鍵鼠標,炸開模型,再創(chuàng)建組件,并多復制出一個組件。由于模型成組后,對單個組件的操作會聯(lián)動到其他復制的組件上,所以可以利用這一特性進行操作。然后使用鏡像物體(SUAPP編號2)插件,將復制好的單個組件再鏡像復制,組成整個曲面桁架的原型。
- 構建桁架框架
- 選中單個組件,使用超級推拉(SUAPP編號94)中的聯(lián)合推拉將二維曲面拉出合適的厚度。之后使用增強選擇(SUAPP編號3)中只選擇面(也可右鍵→只選對象→面),刪除面只留下邊線,再將框架復制出一個并炸開備用。全選框架,使用線轉圓柱(SUAPP編號148)插件,設置截面直徑和截面段數(shù)等參數(shù)(如截面直徑:0.03m,截面段數(shù):10),將線形框架轉為立體圓柱組成的框架,這樣就大致做好了桁架的曲面網格。
- 制作連接處球體組件
- 全選復制的線形框架,使用Fredo工具(SUAPP編號435)標記頂點,將框架交點移出,然后使用標準球體(SUAPP編號203)或者通過路徑跟隨手動做出一個半徑0.03m的球體,并創(chuàng)建組件。接著全選交點與球體,使用標參考點(SUAPP編號162)中的參考點處插入組或組件,使交點全部轉為球體。最后全選已完成的球體組件,使用編輯欄的原位粘貼功能,或者通過拖動某一單個球體將組件手動移動至相應的位置。
- 完成曲面桁架
- 為做好的曲面景觀桁架添加下面的支撐座架,然后使用渲染器渲染,就完成了簡易桁架模型的制作。





桁架模型制作教程視頻
3DMax與SketchUp對比
桁架模型結構優(yōu)化技巧
簡易桁架應用場景分析

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